top of page
Sans titre-1.png

Fiche du perso

Win.gif
  • LinkedIn Social Icône
lpmr9s0b_400x400.png

 CV                 LinkedIN           Profil Malt

Sans titre-1.png

Savoir-être

Les domaines de la création sont pour moi les milieux où je m'épanouis au mieux et qui pousse ma curiosité vers l'enrichissement culturel et ma philosophie vers l’évolution. Je me montre forte en proposition pour exploiter chaque idée jusqu’à son potentiel. C’est pourquoi la communication est un point clé afin de mener à bien un projet sur des bases solides. Je sais travailler en équipe tout comme en autonomie. Ma bonne humeur s'associe à mon sérieux pour offrir un investissement solide!

Curieuse               Autonome                 Investie                    Organisée

Sans titre-1.png

Compétences

unity.png
ue4.png
photoshop.png
gimp.png
python.png

Unity                                Unreal Engine 4

Photoshop                             Microsoft office

Gimp                                      Google drive

Python                                          C#

Pack Microsoft.png
Google_Drive_logo.png
C#.png

Infographie

Stream & Montage vidéo

Jeux vidéo & Jeux de rôle

Animes et mangas

Musique (piano)

Natation

Tir à l'arc

Sans titre-1.png

Loisirs

Infographie.png
shield2.png
arrow.png
shield.png
sword.png
Animes mangas.png
Music.png
Natation.png
Tir à l'arc.png

J’ai emprunté bon nombre de chemin, tous différents les uns des autres, mais un seul m’a mené jusqu’ici : la voie du jeu vidéo

Je me tourne alors vers le game design, grand domaine de création qui me permet de m’épanouir en mettant mon imagination, ma créativité ainsi que mon sens critique à contribution ainsi que mes années d’études passées.

Mon expérience en éthologie, la science du comportement animal, m'inspire pleinement : la création d'IA ou de pattern pour les boss peuvent être copiés sur les aptitudes présentes dans la nature. Egalement, les serious-game autour de la science sont nombreux. Ma double expérience, science et vidéo ludique, est donc l'un de mes points forts. De la réflexion du gameplay à la scénarisation, ce domaine m’a amené à communiquer avec les professionnels, m’apportant soutien et conseils dans mes démarches de conceptions mais également à m’impliquer dans les autres corps de métiers.

Le level design me permet de concrétiser mes idées dans un environnement. Il me sert à mettre au défi mon originalité et ma capacité à adapter des règles définies. Ainsi, je suis capable de créer un lieu obligeant le joueur à la réflexion et/ou à l’exploitation de toutes les mécaniques acquises au cours de la progression en jeu.

Quant à l’illustration des personnages, elle me permet de m’exprimer auprès des infographistes et de leur présenter les concepts que j’ai imaginés. La création des équipements jusqu’à la silhouette générale ne sont pas juste un hasard. Ils renvoient la personnalité du personnage ainsi qu’à son histoire. Les armes/outils qu’ils peuvent utiliser sont conçus pour leur environnement ou bien lié à un état d’esprit, une croyance.

Roi noir.png

© 2020 par Lucas Camille

Roi noir.png
bottom of page