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Smash Fury

Titre : Smash fury

Support : Smartphone, tablette

Genre : Brawler

Thème : Animaux totem

Nombre de joueur : 1

Public : 3+

Moteur de jeu : Unity

État du projet : Disponible sur le Playstore (en cours de développement)

Document : GDD 0.1

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Fiche signalétique

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Sélectionne ton animal totem favori, et affronte tes opposants dans des arènes aussi surprenantes que dangereuses !

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Résumé

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Game design

La bêta est centrée sur les mécaniques de combat ainsi que les modes de jeux.

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La mécanique majeure de Smash fury propose des déplacements via des dash. Ainsi, les joueurs doivent gérer plus précisément leurs placements dans l'arène et trouver l'ouverture pour se ruer sur leurs adversaires.

Le jeu propose également un système de pouvoirs, choisis parmi un deck, en début de manche ainsi qu'un ultimate divisé en 3 formes (AOE autour du personnage, "laser" devant le personnage et AOE dans l'arène entière)

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Deux modes de jeux sont disponibles (le second étant en cours de développement) :

  • le mode DUEL : le joueur doit affronter un adversaire

  • le mode AVENTURE : le joueur doit parcourir un "donjon" à plusieurs étages. Chaque étage comporte des vagues d'ennemis à éliminer ou bien un boss.

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Travaux personnels

  • Game design

Révision du gameplay mis en place.

Ajout de meta-loops & de la monétisation.

Rédaction du GDD.

Tests, debug et équilibrage.

  • Level design

Amélioration des levels déjà présents.

Proposition de nouvelles maps.

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  • Gestion de projet

Organisation au sein de l'équipe (réunion, compte-rendu).

Représentante lors de retours internes.

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© 2020 par Lucas Camille

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