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City gaz

Titre : City gaz

Support : Smartphone, tablette

Genre : Serious game - Jeu de réflexion - Mini games

Thème : Gaz vert

Nombre de joueur : 1 (multijoueur prévu)

Public : 3+

Moteur de jeu : Unity

État du projet : Disponible sur le Playstore

Document : Proposition de nouveau contenu

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Fiche signalétique

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Nous sommes aujourd’hui en 2018 dans un monde bien pollué. Il faut que tu nous aides à produire un max de gaz vert pour rendre ta ville propre et verte ! Pour cela, tu dois augmenter ta jauge de gaz vert et atteindre les 100% de production de gaz vert en jouant à WasteCrush !

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Résumé

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Level design

Le but du premier mini-jeu mit en place consiste à aligner trois (ou plus) déchets afin d'accomplir le.s objectif.s.

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La conception des niveaux s'est donc basée sur cette mécanique tout en prenant en compte les différents types d'objectifs (récupérer un certain nombre de déchets, éliminer la glace, amener l'ingrédient jusqu'à la fin du niveau ...) ainsi que les obstacles (murs, téléporteur, cadenas, ...).

 

Il a donc fallu dresser une liste des contraintes pour chaque niveau avant de les concevoir. À chaque pallier (à peu près tous les 10 niveaux), un nouvel objectif/obstacle fait son apparition afin que le joueur puisse le prendre en main. Lorsque tous ont été vu, il fallu proposer de nouveaux challenges en combinant plusieurs épreuves. Ainsi, une courbe de progression en dent de scie a pu être proposé au joueur et sera maintenu durant la conception des niveaux à venir.

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Travaux personnels

  • Level design

Conception de 400 niveaux.

Test & équilibrage.

Étude la progression de difficulté.

  • Game design

Réadaptation de la v.1 pour plus d'ergonomie.

Conceptualisation de nouveaux mini-jeux.

Création d'un système d’événement et de clan.

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